Perfil de Riesgo, que está destinado a chicos de 10 a 16 años, fue desarrollado íntegramente en la Argentina con una calidad notable que lo posiciona a la altura de los videojuegos de este género que se venden en cualquier parte del mundo. Se trata del primer caso en que un organismo público de nuestro país utiliza un videojuego de este tipo con fines educativos. La aparición de este producto demuestra que el Estado también está en condiciones de crear materiales de excelencia destinados al consumo cultural de los argentinos.
Sobre el inminente lanzamiento del videojuego, Claudio Moroni, Administrador Federal de Ingresos Públicos, sostuvo: “Seguimos trabajando con estrategias novedosas para que los chicos y adolescentes consideren los valores de la comunidad, la importancia social de los impuestos y la necesidad de una distribución equitativa de los ingresos de la Nación.
“Estamos convencidos que no hay experiencia de aprendizaje mejor que la que se disfruta. Por eso queremos aprovechar el vínculo familiar que las nuevas generaciones tienen con la PC para difundir valores educativos ligados a la solidaridad social”, agregó.
La presentación oficial se hará el 28 de julio, a las 18, en la Feria Internacional del Libro Infantil, Sala A "Sirena", Pabellón C. Así y todo ya se puede descargar la demo de prueba del videojuego desde la página
http://martina.afip.gov.ar, con la que se puede tener una aproximación a lo que será el juego completo que estará disponible durante la primera semana de septiembre.
La versión final propone guiar a Martina para resolver 12 misiones que tendrán como escenario los paisajes de diferentes regiones geográficas de nuestro país. Resolver cada misión lleva entre 60 y 90 minutos, por lo que para completar todo el juego se necesitarán al menos 12 horas.
La AFIP distribuirá el CD con el juego completo en escuelas y colegios mediante un acuerdo con el portal
www.educ.ar. También podrá obtenerse en cualquier centro de atención del organismo.
Perfil de Riesgo fue desarrollado a iniciativa de la AFIP por las empresas Sabarasa Entretainment y Nucleosys SRL. Agustín Cordes, director de esta última, afirmó que “el videojuego presenta un excelente equilibrio entre contenido educativo y entretenimiento, fue realizado con la misma tecnología que utilizan empresas de Europa y de Estados Unidos, por lo tanto está a la altura de los mejores videojuegos del mundo”.
Andrea Vilardebó, responsable del programa de Educación Tributaria de la AFIP, opinó que “para llevar a cabo este proyecto, se tuvieron en cuenta las tendencias de consumos culturales infantiles que indican que, en los últimos cinco años, se incrementó en forma constante la cantidad de chicos y de tiempo que se emplea para jugar en la PC”.
Este juego favorece la instalación de cuestiones ciudadanas que incluyen la temática tributaria, y consolida los conocimientos que los chicos adquieren en los espacios de educación formal. En esa línea, Vilardebó agregó que desde este espacio “contribuimos a la construcción de una ciudadanía responsable, pero también crítica”.
Aquellos que quieran jugar la primera misión de Martina, podrán hacerlo bajando a su PC la demo desde el siguiente link http://martina.afip.gov.ar